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Unity 按钮添加OnClick事件操作

1、在Hierarchy面板右键UI>Button

2、创建一个空物体

3、创建一个脚本 ButtonClick.cs,定义一个Click方法(必须为Public)

4、把脚本挂在到空物体上

5、将空物体拖到如下图 None(Object) 位置6、在右侧选择 ButtonClick>Click 方法

7、如下

补充:Unity三种添加Click事件我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~public Button btn;void Start () {// 一、btn.onClick.AddListener(OnBtnClick);// 二、btn.onClick.AddListener(delegate () { OnBtnClick(); });btn.onClick.AddListener(() => {OnBtnClick();});}void OnBtnClick(){Debug.Log("0000");}补充:Unity UGUI 动态添加Button.OnClick()事件

如下所示:

using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine.Events;using UnityEngine.UI;public class ButtonOnClickTest: MonoBehaviour {

// Use this for initialization void Start () {List btnsName = new List();btnsName.Add("BtnPlay");btnsName.Add("BtnShop");btnsName.Add("BtnLeaderboards");

foreach(string btnName in btnsName){GameObject btnObj = GameObject.Find(btnName);Button btn = btnObj.GetComponent

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