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C++文件相关函数CreateFile|ReadFile|WriteFile用法详解

目录

一、CreateFile

1.1 函数原型1.2 函数参数介绍1.3 示例代码

二、ReadFile

2.1 函数原型2.2 函数参数介绍2.3  示例代码

三、WriteFile

3.1 函数原型3.2 函数参数3.3 示例代码

四、三个api一起用示例代码

一、CreateFile

1.1 函数原型CreateFile 函数是 Windows API 中用于创建文件、目录、管道、控制台输入/输出缓冲区或远程 IO 设备的函数。它位于 头文件中,函数原型如下:HANDLE CreateFile(LPCTSTR lpFileName,DWORD dwDesiredAccess,DWORD dwShareMode,LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,DWORD dwCreationDisposition,DWORD dwFlagsAndAttributes,HANDLE hTemplateFile);1.2 函数参数介绍CreateFile 函数的参数说明如下:lpFileName:指定文件名的字符串指针。

dwDesiredAccess:指定文件的访问模式。可以是下列值之一:GENERIC_READ:可以读取文件。

GENERIC_WRITE:可以写入文件。

GENERIC_EXECUTE:可以执行文件。

dwShareMode:指定文件的共享模式。可以是下列值之一:FILE_SHARE_READ:允许其他进程读取文件。

FILE_SHARE_WRITE:允许其他进程写入文件。

FILE_SHARE_DELETE:允许其他进程删除文件。

lpSecurityAttributes:指定文件的安全属性。如果设为 NULL,则使用默认安全描述符。

dwCreationDisposition:指定如何创建文件。可以是下列值之一:CREATE_NEW:如果文件不存在,则创建新文件;否则,返回 ERROR_FILE_EXISTS 错误。

TRUNCATE_EXISTING:如果文件存在,则截断文件;否则,返回 ERROR_FILE_NOT_FOUND 错误。

dwFlagsAndAttributes:指定文件的属性。可以是下列值之一:FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:普通文件。

FILE_ATTRIBUTE_READONLY:只读文件。

FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件。

FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:系统文件。

hTemplateFile:指定用于创建文件的模板文件句柄。如果没有模板文件,则设为 NULL。

如果 CreateFile 函数调用成功,则返回一个文件句柄;如果调用失败,则返回一个特殊的值 INVALID_HANDLE_VALUE,并可以使用 GetLastError 函数获取错误代码。

1.3 示例代码#include #include int main() {// 指定文件名和访问模式HANDLE hFile = CreateFile(L"test.txt",GENERIC_WRITE,0, // 不共享NULL, // 默认安全描述符CREATE_ALWAYS, // 如果文件存在,则覆盖FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // 文件属性NULL); // 没有模板文件if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {std::cerr << "Error creating file: " << GetLastError() << std::endl;return 1;}std::cout << "File created successfully." << std::endl;// 关闭文件句柄CloseHandle(hFile);return 0;}

二、ReadFile

2.1 函数原型在 C++ 中,可以使用 ReadFile 函数从文件中读取数据。这个函数位于 头文件中,并且需要提供文件句柄、缓冲区地址和要读取的字节数。

ReadFile 函数的函数原型如下:BOOL ReadFile(HANDLE hFile,LPVOID lpBuffer,DWORD nNumberOfBytesToRead,LPDWORD lpNumberOfBytesRead,LPOVERLAPPED lpOverlapped);2.2 函数参数介绍ReadFile 函数的参数说明如下:hFile:指定要读取的文件的句柄。

lpBuffer:指向存储读取数据的缓冲区的指针。

nNumberOfBytesToRead:指定要读取的字节数。

lpNumberOfBytesRead:指向一个变量的指针,用于返回实际读取的字节数。

lpOverlapped:指定用于异步 I/O 的数据结构的指针。如果不使用异步 I/O,则设为 NULL。

在使用完文件后,应调用 CloseHandle 函数来关闭文件句柄,以释放系统资源。

2.3  示例代码在这个例子中,我们打开了一个名为 test.txt 的文件,并以读取模式打开了它。然后,我们调用 ReadFile 函数读取文件中的数据,并将其存储在缓冲区中。注意,ReadFile 函数的第四个参数是一个输出参数,用于返回实际读取的字节数。如果调用失败,则函数返回 FALSE 并可以使用 GetLastError 函数获取错误代码。

#include #include int main() {// 打开文件HANDLE hFile = CreateFile(L"test.txt",GENERIC_READ,0, // 不共享NULL, // 默认安全描述符OPEN_EXISTING, // 只能打开已存在的文件FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // 文件属性NULL); // 没有模板文件if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {std::cerr << "Error opening file: " << GetLastError() << std::endl;return 1;}// 定义缓冲区和读取的字节数char buffer[1024];DWORD bytesRead;// 从文件中读取数据if (!ReadFile(hFile, buffer, sizeof(buffer), &bytesRead, NULL)) {std::cerr << "Error reading file: " << GetLastError() << std::endl;return 1;}std::cout << "Read " << bytesRead << " bytes from file." << std::endl;// 关闭文件句柄CloseHandle(hFile);return 0;}

三、WriteFile

在 C++ 中,可以使用 WriteFile 函数向文件中写入数据。这个函数位于 头文件中,并且需要提供文件句柄、缓冲区地址和要写入的字节数。

3.1 函数原型BOOL WriteFile(HANDLE hFile,LPCVOID lpBuffer,DWORD nNumberOfBytesToWrite,LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,LPOVERLAPPED lpOverlapped);3.2 函数参数WriteFile 函数的参数说明如下:hFile:指定要写入的文件的句柄。

lpBuffer:指向包含要写入的数据的缓冲区的指针。

nNumberOfBytesToWrite:指定要写入的字节数。

lpNumberOfBytesWritten:指向一个变量的指针,用于返回实际写入的字节数。

lpOverlapped:指定用于异步 I/O 的数据结构的指针。如果不使用异步 I/O,则设为 NULL。

在使用完文件后,应调用 CloseHandle 函数来关闭文件句柄,以释放系统资源。

3.3 示例代码下面是一个简单的例子,展示了如何使用 WriteFile 函数向文件中写入数据:#include #include int main() {// 打开文件HANDLE hFile = CreateFile(L"test.txt",GENERIC_WRITE,0, // 不共享NULL, // 默认安全描述符CREATE_ALWAYS, // 如果文件存在,则覆盖FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // 文件属性NULL); // 没有模板文件if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {std::cerr << "Error opening file: " << GetLastError() << std::endl;return 1;}// 定义缓冲区和写入的字节数char buffer[] = "Hello, world!";DWORD bytesWritten;// 向文件中写入数据if (!WriteFile(hFile, buffer, sizeof(buffer), &bytesWritten, NULL)) {std::cerr << "Error writing to file: " << GetLastError() << std::endl;return 1;}std::cout << "Wrote " << bytesWritten << " bytes to file." << std::endl;// 关闭文件句柄CloseHandle(hFile);return 0;}在这个例子中,我们打开了一个名为 test.txt 的文件,并以写入模式打开了它。然后,我们调用 WriteFile 函数向文件中写入数据,并将数据存储在缓冲区中。

注意,WriteFile 函数的第四个参数是一个输出参数,用于返回实际写入的字节数。如果调用失败,则函数返回 FALSE 并可以使用 GetLastError 函数获取错误代码。

四、三个api一起用示例代码

#include #include int main() {// 打开输入文件HANDLE hInFile = CreateFile(L"in.txt",GENERIC_READ,0, // 不共享NULL, // 默认安全描述符OPEN_EXISTING, // 只能打开已存在的文件FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // 文件属性NULL); // 没有模板文件if (hInFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {std::cerr << "Error opening input file: " << GetLastError() << std::endl;return 1;}// 打开HANDLE hOutFile = CreateFile(L"out.txt",GENERIC_WRITE,0, // 不共享NULL, // 默认安全描述符CREATE_ALWAYS, // 如果文件存在,则覆盖FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // 文件属性NULL); // 没有模板文件if (hOutFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {std::cerr << "Error opening output file: " << GetLastError() << std::endl;return 1;}// 定义缓冲区和读取/写入的字节数char buffer[1024];DWORD bytesRead, bytesWritten;// 读取输入文件并写入输出文件while (ReadFile(hInFile, buffer, sizeof(buffer), &bytesRead, NULL) && bytesRead > 0) {if (!WriteFile(hOutFile, buffer, bytesRead, &bytesWritten, NULL)) {std::cerr << "Error writing to output file: " << GetLastError() << std::endl;return 1;}}// 关闭文件句柄CloseHandle(hInFile);CloseHandle(hOutFile);return 0;}提示另外,windows api读取出来的字符是宽字节,某些情况下与C++标准输出可能不一致,这方面在字符加密、流化等操作上会出现问题,所以如果有兼容要求建议使用C++标准输入、输出。

如果要写入文本文件,可以使用 C++ 标准库中的 fstream 头文件中的流类型,例如 ofstream 和 wofstream。这些类型提供了较为方便的写入接口,可以直接使用运算符 << 写入数据。下面是一个示例代码,展示了如何使用 ofstream 类写入文本文件:#include #include int main() {// 打开文件std::ofstream out("test.txt");if (!out) {std::cerr << "Error opening file." << std::endl;return 1;}// 写入数据out << "Hello, world!" << std::endl;// 关闭文件out.close();return 0;}在这个例子中,我们打开了一个名为 test.txt 的文件,并使用运算符 << 向文件中写入了一行字符串。在使用完文件后,我们调用了 close 方法来关闭文件。

注意,如果要写入 Unicode 字符串,可以使用 wofstream 类。

最后,需要注意,在 Windows 系统中,文件名是区分大小写的。因此,在打开文件时,需要确保文件名正确。

以上就是C++文件相关函数CreateFile|ReadFile|WriteFile用法详解的详细内容,更多关于C++文件函数的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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