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transform在CSS中是什么意思

在CSS中,transform的意思为改变、变形,主要用于设置元素的形状改变,实现元素的2D或3D转换;该属性可以配合属性值(转换函数)来对将元素进行旋转rotate、扭曲skew、缩放scale、移动translate以及矩阵变形matrix。 本教程操作环境:windows7系统、CSS3&&HTML5版、Dell G3电脑。 Transform字面上就是变形,改变的意思,是 css 3的新增属性,用来设置元素的形状改变,实现元素的2D或3D转换。 在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate、扭曲skew、缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix。 语法: 立即学习 “ 前端免费学习笔记(深入) ”;
transform: none|transform-functions;即:transform: rotate | scale | skew | translate |matrix;
其中none表示不变换,transform-functions表示一个或多个变换函数,以 空格 隔开 一、旋转 rotate 1、rotate(angle): 通过指定的角度参数对原元素指定一个2D旋转。 angle是指旋转角度(单位为deg),如果设置的值为正数表示顺时针旋转,如果设置的值为负数,则表示逆时针旋转。
transform: rotate(45deg); //顺时针旋转30度
注意:旋转的时候默认以元素中心点为基点进行旋转,可以通过transform-origin属性定义旋转的基点位置 transform-origin属性:定义旋转的基点。 语法:
transform-origin: x-axis y-axis z-axis;
默认值:
transform-origin: 50% 50% 0;
2D的情况下,默认元素的左上角为0% 0%,例如:绕右下角旋转45度
transform-origin: 100% 100%;transform: rotate(45deg);
2、rotate3d(x, y, z, angle) :定义3D旋转 不常用 3、rotateX(angle) :定义沿着X轴的3D旋转
transform: rotateX(45deg);
4、rotateY(angle) :定义沿着Y轴的3D旋转
transform:rotateY(45deg);
5、rotateZ(angle) :定义沿着Z轴的3D旋转 由以下的例子可以看出,Z轴的方向是垂直于window的方向
transform:rotateZ(45deg);
二、移动 translate 1、translate(x, y) :定义2D移动转化 x 是第一个过渡值参数,y 是第二个过渡值参数选项。如果未被提供,则ty以 0 作为其值。也就是translate(x,y),它表示对象进行平移,按照设定的x,y参数值,当值为负数时,反方向移动物体,其基点默认为元素中心点,也可以根据transform-origin进行改变基点。 例如:
transform:translate(50px,50px):
2、translate(x) :指定X轴方向上的一个移动 例如:
transform:translateX(50px):
3、translate(y) :指定Y轴方向上的一个移动 例如:
transform:translateY(50px):
使用HTML,CSS,JavaScript开发Android应用程序 英文文字pdf版附源文件 如果你了解HTML,CSS和JavaScript,您已经拥有所需的工具开发Android应用程序。本动手本书展示了如何使用这些开源web标准设计和建造,可适应任何Android设备的应用程序 - 无需使用Java。您将学习如何创建一个在您选择的平台的Andr​​oid友好的网络应用程序,然后转换与自由PhoneGap框架到一个原生的Andr​​oid应用程序。了解为什么设备无关的移动应用是未来的潮流,并开始构建应用程序,提供更 下载 4、translate3d(x, y, z) :定义3D移动转换 5、translateZ(z) :指定Z轴方向上的一个移动 三、缩放 scale 1、scale(x, y) :定义2D缩放转换。 X表示水平方向缩放的倍数,Y表示垂直方向的缩放倍数,而Y是一个可选参数,如果没有设置Y值,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。并以X为准。例如:
transform: scale(0.7, 0.3);
可以通过transform-origin对元素的基点进行设置,同样基点在元素中心位置;例如:
transform-origin: 100% 100%;transform: scale(0.7, 0.3);
2、scaleX(x) :在X轴方向进行缩放转换
transform: scaleX(0.7)
3、scaleY(y ):在Y轴方向进行缩放转换
transform: scaleY(0.7)
4、scale3d :(x, y, z):定义3D缩放转换 5、scaleZ(z) :在Z轴方向进行缩放转换 四、扭曲 skew 1、skew(x-angle, y-angle) :定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 skew是用来对元素进行扭曲变行,第一个参数是水平方向扭曲角度,第二个参数是垂直方向扭曲角度。其中第二个参数是可选参数,如果没有设置第二个参数,那么Y轴为0deg。:
transform: skew(10deg,10deg);
同样是以元素中心为基点,我们也可以通过transform-origin来改变元素的基点位置。例如
transform-origin: 100% 100%;transform: skew(10deg,10deg);
2、skewX(angle) :定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换
transform: skewX(10deg);
3、skewY(angle) :定义沿着 Y轴的 2D 倾斜转换
transform: skewY(10deg);
注意 :如果要实现3D效果,需要将transform-style属性设置为preserve-3d,即
transform-style: preserve-3d;
(学习视频分享: web前端 )

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