Go语言中math.Abs和math.Floor均只接受float64参数并返回float64,整数需显式转换;Abs返回绝对值,Floor返回向下取整(朝负无穷),如math.Floor(-2.1)得-3.0。
Go语言中计算绝对值和向下取整,直接使用
标准库
包里的
和
函数即可,但要注意参数类型和返回值类型。
math.Abs:计算绝对值
接收
类型参数,返回
类型的绝对值。它不支持整数类型(如
)直接传入,需先转换。
对浮点数直接使用:
→
对整数需显式转为
:
→
注意:没有
,也不推荐自己封装带泛型的 abs(Go 1.21+ 可用泛型,但标准库仍只提供
版本)
math.Floor:向下取整(朝负无穷方向)
同样只接受
,返回小于或等于原值的最大整数(仍是
类型),不是
。
→
→
(不是 -2!这是关键区别)
若要转成整数,需再强制类型转换:
→
常见组合用法示例
比如处理用户输入的浮点坐标,需取整到左下格子索引(即 floor x 和 y),再取其到原点的曼哈顿距离绝对值:
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Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。本文给大家带来Go参考手册,需要的可以来下载! Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。 Go 语言特色 简洁、快速、安全 并行、有趣、开源 内存管理、v数组安全、编译
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”;
基本上就这些。记住核心两点:函数只认
,结果也返回
;整数运算务必手动转换,别依赖隐式类型推导。
mathAbsFloormath.Absfloat64float64intmath.Abs(-3.14)3.14float64math.Abs(float64(-42))42.0math.AbsIntfloat64math.Floorfloat64float64intmath.Floor(3.9)3.0math.Floor(-2.1)-3.0int(math.Floor(5.7))5x, y := -2.8, 4.3
gridX := int(math.Floor(x)) // -3
gridY := int(math.Floor(y)) // 4
dist := int(math.Abs(float64(gridX))) + int(math.Abs(float64(gridY))) // 3 + 4 = 7
float64float64