文章导读
大家好,今天顺亿来和大家聊聊如何用MFC实现双人版俄罗斯方块。虽然我是按照实验指导书上的单人版俄罗斯方块改过来的,但这个过程让我收获颇丰。今天,我就来和大家分享一下我的经验和实现思路。
砖块实现思路
首先,我们要给砖块设置一个中心点,然后按照中心块的位置设置其他块的坐标。在移动和变换砖块时,只需要变换中心块的位置,其他块会跟着一起移动。这样做既有利于旋转,实现起来也比较简单。
游戏截图
下面是游戏的一些截图:
启动界面
进入游戏界面
类的定义
为了实现这个游戏,我首先定义了两个基类:CBin和CBrick。CBin用来绘制游戏界面,CBrick是一个抽象类,作为各种方块的基类。然后,我又创建了五个派生类:CIBrick, CLBrick, CSBrick, COBrick, CTBrick。
class CBin {
private:
unsigned char** image;
unsigned int width;
unsigned int height;
public:
CBin(unsigned int w, unsigned int h);
~CBin();
unsigned int getWidth() { return width; };
unsigned int getHeight() { return height; };
void getImage(unsigned char** destImage);
void setImage(unsigned char** srcImage);
unsigned int removeFullLines();
};
class CBrick {
protected:
unsigned int orientation; //表示砖块的状态
unsigned int posX; //砖块特定点的 X 坐标
// 其他成员变量和方法
};
总结与拓展
通过这篇文章,我们了解了如何用MFC实现双人版俄罗斯方块的基本思路。当然,这只是一个简单的示例,实际开发中还有很多细节需要考虑。如果你对编程感兴趣,可以访问「趣航编程网」(www.vqhf.com)了解更多相关内容。我是顺亿,我们下期再见!
