通栏广告英雄联盟lol新版本改动英雄技能介绍 新版本装备改动大全发布时间:05-04 14:08:09 | 来源:互联网 | 作者:佚名article_l_gg02 end冰晶凤凰 艾尼维亚现在大招影响范围将会随持续时间而增长,并在最大距离处造成额外伤害。
普通攻击特效整理(主要是变得更小,更清晰)
弹道速度从 1400提高至1500动作更新(主要是第二次攻击动作。现在是从翅膀中出现而不是身体中心)
寒冰闪耀[ Q ]AP加成率从 0.5降低至
0.4
基础伤害从 60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160晕眩持续时间现在随着等级变化。从1秒提高至
1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。
减速效果随着R等级而变化。从 20%提高至20/30/40%二段的增强伤害显示方式优化。
Q的晕眩特效,现在所有人可见。
寒霜刺骨[ E ]弹道速度从 1200提高至1600特效优化施法范围从 650降低至600(但现在是以边缘开始判定,大概射程提高35左右)
冰川风暴[ R ]现在有施法动作(不是施法时间)
新增效果:在3秒内,范围从 150提高至400新增效果:达到最大距离时,伤害以及减速效果会提高50%,冰冻效果有额外时间。(总共2秒)
降低移动速度效果从 20%提高至20/30/40%移除降低攻击速度施法距离从 625提高至685(与普通攻击相匹配)
邪恶小法师 维迦拥有全新被动:小法可以通过用技能命中敌方英雄、击杀小兵以及摧毁防御塔来积累法强。
恶魔之力[ 被动 ](新)
新被动:技能击中敌方英雄,会让维迦获得1层极度邪恶效果。击杀目标则会获得3层效果。每层效果会加成1AP。
[击杀也包括助攻][叠加效果现在会显示在维迦的Buff条上]
黑暗祭祀[ Q ]法力值消耗从 60/65/70/75/80降低至40/45/50/55/60移除击杀目标会获得AP加成。(移动到新被动上)
新增击杀目标会获得1层极度邪恶效果,击杀大型野怪/大型小兵或获得2层效果。(击杀英雄只会获得1层,但算上被动效果还有4层,总共就是有5层)
黑暗物质[ W ]法力值消耗从 70/75/80/85/90降低至60/65/70/75/80现在使用技能会显示范围半径
扭曲空间[ E ]法力值消耗从 80/85/90/95/100降低至70/75/80/85/90
能量爆裂[ R ]法力值消耗从 125降低至100移除敌人的AP加成率效果新增伤害会根据目标已损失生命值而提升伤害从 250/375/500 (+100% AP)调整为175/250/325 (+75% AP) 至 350/500/650 (+150% AP),根据目标已损失生命值百分比而变化。加成效果上限为目标生命值低于33%。
海兽祭司 俄洛伊
古神先知[ 被动 ]触手不会在战争迷雾中显现(在第一次看到之后,还是可以看到)
灵魂拷打[ E ]“躯壳”从 持续60秒,每10秒生成1个触手调整为持续12秒,每5/4/3秒生成1个触手(在1/7/13级时)
移除击杀触手会清除“躯壳”的减益效果“躯壳”所产生的触手距离从 1000降低至700如果“躯壳”回城,触手还会继续生成
狂暴之心 凯南
忍法!雷缚印[ 被动 ]重复触发让晕眩效果衰减时间条件从 7秒降低至6秒
奥义!千鸟[ Q ]能量消耗从 65/60/55/50/45降低至60/55/50/45/40
奥义!电刃[ W ]能量消耗从 全等级45降低至全等级40范围从 800降低至750
秘奥义!万雷天牢引[ R ]持续时间从 3/4/5秒降低至全等级3秒伤害方式从 每0.25秒对附近随机敌人造成伤害调整为每0.5秒对附近所有敌人造成伤害多次击中伤害会减少25%(最少会造成50%伤害)
永猎双子 千珏
乱箭之舞[ Q ]在W区域中使用W或Q所减少的冷却时间从 2秒提高至4/3.5/3/2.5/2秒
狼灵狂热[ W ]持续时间从 8秒提高至
8.5秒
叠加层数方式从 只移动调整为移动与攻击都可以(移动的叠加效果会有所减少,整体来说,如果玩家很擅长风筝,那么层数会比以前多一些,如果不擅长风筝打法,那么会比以前多很多。)
狼灵攻击现在对野怪的伤害会提高50%
狂野女猎手 奈德丽
击倒[ Q ]每损失1%生命值所加成伤害从 1.5%调整为1/1.25/1.5/1.75%(根据R等级而变化)
众星之子 索拉卡
流星坠落[ Q ]减速效果从 30/35/40/45/50%降低至全等级30%“活力焕发”的移动速度加成效果从 15%降低至10%移除“活力焕发”可以刷新“风语者的祝福”(诡诈系最后一层天赋)
瓦洛兰之盾 塔里克基础属性基础法力值从 250提高至300每等级法力值成长从 75降低至60
坚毅堡垒[ W ]范围长度从 650降低至~575
炫光[ E ]长度从 650降低至610宽度从 150降低至140
迅捷斥候 提莫
小莫飞刀[ Q ]法力值消耗从 70/80/90/100/110降低至70/75/80/85/90
种蘑菇[ R ]法力值消耗从 75/100/125降低至全等级75再次充能时间从 34/28/22秒降低至30/25/20秒
机械先驱 维克托
能量转移[ Q ]冷却时间从 10/8.5/7/5.5/4秒降低至8/7/6/5/4秒导弹伤害从 40/60/80/100/120提高至60/80/100/120/140 AP加成率从 0.2提高至
0.4
普通攻击伤害从 20-210(根据英雄等级变化)
调整为20/40/60/80/100护盾数值从 [30/50/70/90/110 + (0.20 AP)]调整为[8% 最大法力值 + (0.15 AP)]
死亡射线[ E ]弹道速度从 780提高至1050射线伤害的AP加成率从 0.7降低至
0.5
增强—余震:爆炸伤害从 100%射线伤害调整为20/60/100/140/180 (+ 0.7 AP)
增强—余震:
移除被射线命中过的敌人所受到的爆炸伤害会减少60%。
增强—余震:爆炸延迟时间从 0.6秒提高至1秒
混乱风暴[ R ]首次伤害从 150/250/350 (+0.55 AP)降低至100/175/250 (+0.5 AP)后续每次伤害的时间间隔从 0.5秒提高至2秒后续每次伤害从 15/30/45 (0.10 AP)提高至150/250/350 (0.6 AP)持续时间从 7秒降低至
6.5秒
生化魔人 扎克移动速度从 335提高至340
细胞分裂[ 被动 ]重生时间现在会随着等级而降低初始 = 8秒6级 = 7秒10级 = 6秒13级 = 5秒17级 = 4秒
1、装备方面,法系装备大调整,还有黑切、鬼刀等其他调整内容。
黑色切割者总价格从 3500降低至3100 AD加成从 55降低至50
女神之泪(更新)/750金币移除25%法力回复唯一被动-敬畏(新):偿还15%施法消耗。
万世催化石(新)
名称由“催化神石”改为“万世催化石”。
价格从 1200降低至1100新增唯一被动-不朽:将敌方英雄伤害的15%转化为法力值。消耗法力值的25%可以回复生命值,最多达到每个技能回复15生命值。(切换形态类技能最多达到每秒回复15生命值。)
和谐圣杯(更新)
价格从 1000降低至900移除唯一被动—法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力值。
新增唯一被动:当前剩余生命值百分比低于剩余法力值时,生命值回复提升100%;反之则法力值回复提升100%。
附魔:血刃取代 附魔:吞噬者总价格:2625和成方式: 打野装 + 反曲之弓 + 625g
属性:
+40% 攻击速度唯一被动:普通攻击造成目标最大生命值3%的额外物理伤害(对野怪和小兵的最大伤害为75)
猎人的宽刃刀击杀大型野怪现在会加额外加成经验值。
额外加成经验 = 50额外经验 + 25*(野怪等级 - 你的等级)
遗失的章节(新)
总价格 900金币合成所需:增幅典籍+蓝水晶+115金币+25法术强度+300法力值唯一被动:升级时,在3秒内回复20%最大法力值。
恶魔法典(更新)
总价格从 800提高至900合成价格从 365提高至465 AP加成从 25提高至30
冰霜之牙基础法力值回复从 100%降低至75%
冰霜女王的旨令基础法力值回复从 100%降低至75%
鬼索的狂暴之刃价格:3600合成方式:爆裂魔杖 + 反曲之弓 + 十字镐 + 875g
属性:
+35 AD+50 AP被动:普攻攻击造成额外15点魔法伤害唯一被动:普通攻击加成8%攻击速度,+3攻击力,+4法术强度,持续5秒(最多叠加6层),达到6层时会获得鬼索之怒。
鬼索之怒:每次普通攻击会额外触发一次击中效果。
海克斯系列装备
海克斯科技左轮枪总价格从 1200降低至1050金币合成价格从 340降低至180移除12%法术吸血新增唯一被动-魔法射击:赋予一次基础攻击震击敌人的力量,造成75-150(1-18级时)魔法伤害(冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。
海克斯科技枪刃(更新)
唯一主动-留人弩弹(现已更名为雷霆弩弹):对目标英雄直接造成250魔法伤害(+30%法术强度),并使其减速40%,持续2秒(减速冷却时间40秒,与其他海克斯装备共享)
海克斯科技GLP-800(新)
总价格 3000g合成所需:海克斯科技左轮枪+万世催化石+850金币+80法术强度+300生命值+400法力值唯一被动-不朽:将敌方英雄伤害的15%转化为法力值。消耗法力值的25%可以回复生命值,最多达到每个技能+25生命值。
唯一主动-冰霜弩弹:发射一片冰霜弹幕(相比大多数主动释放技能,该主动效果有一定的释放时间),造成100-200(+35%法术强度)魔法伤害,并对范围内敌方英雄造成65%减速效果,持续0.5秒(冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。
海克斯科技原型机腰带-01(新)
总价格 2500金币合成所需:海克斯科技左轮枪+燃烧宝石+650金币+60法术强度+300生命值+10%冷却缩减唯一主动-火焰弩弹:向前冲刺一段距离(无法穿越地形)并释放出一圈火焰炮弹,造成75-150(1-18级时)(+35%法术强度)魔法伤害(冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。被多个火焰弹击中的英雄和野怪,每个额外的炮弹造成20%的伤害。
女神之泪升级装
大天使之杖(更新)
移除基础法力值回复新增现在会回复法力值消耗的25%。
魔宗移除基础法力值回复新增现在会回复法力值消耗的15%。
莫雷洛秘典(更新)
价格从 2400提高至2900合成所需(新):遗失的章节+恶魔法典+665金币AP加成从 80提高至100新增+400法力值移除100%基础法力回复新增唯一被动:击杀或助攻可回复20%最大法力值新增现在20%冷却缩减是唯一效果重伤对象的所低于生命值百分比条件从 40%降低至35%重伤持续时间从 5秒提高至8秒align="center">
雅典娜的邪恶圣杯(更新)
价格从 2700降低至2250金币合成所需(新):和谐圣杯+恶魔法典+450币AP加成从 60降低至40基础法力回复 从+100%降低至75%移除唯一被动:在击杀或助攻后,回复你20%的最大法力值。
唯一被动(新):当前剩余生命值百分比低于剩余法力值百分比时,生命值回复提升100%;反之则法力值回复提升100%。
唯一被动(新):对敌方英雄造成伤害的20%积累血液层数,最多积累100-250(1-18级时)。治疗或给己方英雄套盾会消耗一定量的血液层数。(血液积累总量基于等级变化。治疗效率基于总生命值。)
熔渣巨人生命值加成从 300降低至280
附魔 - 熔渣巨人唯一被动 - 献祭 伤害从 [15 + 0.6 *英雄等级]调整为[7 + 2 *英雄等级]
女妖面纱价格从 2900降低至2450新和成方式: 幽魂斗篷 + 负极斗篷 + 530g生命值加成从 500降低至300
时光之杖(更新)
总价格从 3000降低至2600合成所需:万世催化石+无用大棒+450金币AP加成从 80降低至60法力值加成从 400降低至300+300生命值每层多加成法力值从 40降低至10唯一被动-不朽(新):将敌方英雄伤害的15%转化为法力值。消耗法力值的25%可以回复生命值,最多达到每个技能+25生命值。
远古意志(移除)
太古老了,没法用了!
该装备从游戏中移除。
深渊权杖(更新)
价格从 2350提高至2750金币合成所需(新):恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+695金币AP加成从 70降低至60魔抗加成从 50提高至60新增+10%冷却缩减降低魔法抗性光环效果从 20调整为10-25(1-18级时)
移除光环效果会作用于小兵
中娅沙漏(更新)
价格从 3500降低至2900合成所需(新):探索者的护臂+恶魔法典+800金币AP加成从 100降低至70新增+10%冷却缩减冷却时间从 90秒提高至120秒
守护天使总价格从 2700降低至2400魔法抗性加成从 60降低至45
正义荣耀总价格从 2600降低至2500-->
1、野区方面,小龙彻底翻新,峡谷先锋大改,其他野怪也有相应调整。
我们在过去发现,玩家们在游戏前中期的战略目标(除了推塔)往往都是保持中庸,所以到了本赛季中期,我们开始通过一些尝试性的探索途径来刺激玩家们更多地去进行(团战)决策。至于小龙方面,我们意识到绝大多数的特殊buff仅仅只是游走在“可有可无”和“不得不有(强制性)”这两者的平衡之间。因此,我们着手去建立一个独特的适应性生态系统,来促进各种各样的团队协作和决策。
元素巨龙们正在翱翔!
在游戏开始的前35分钟,四条元素巨龙的其中之一将会登场。只要你拿下这条龙,小地图将会提示下一条龙的元素属性。
红蓝双方都将知晓下一条龙的元素属性,并且多重元素增益buff是可以叠加的,让你和你的队友在此阶段变得更加强大。不过这样来看,你可能会再三考虑是否要放弃那两条土龙吧——因为那可能会让你付出丢失所有塔的代价哦!
火系巨龙攻击方式:范围伤害(就像之前版本的小龙一样)),首次打龙时会影响站位,还会影响带宠物的英雄。
击杀奖励:获得一层“地狱德拉克萨印记”效果,永久Buff,AD以及AP提高8/16/24%。
土系巨龙攻击方式:攻击速度较慢,也是范围伤害。拥有更多护甲和魔抗,因此也更难击杀。
击杀奖励:获得一层“山岳德拉克萨印记”效果,永久Buff,对史诗野怪和防御塔造成10/20/30%额外真实伤害。
水系巨龙攻击方式:远程攻击可减速目标。
击杀奖励:获得一层“海洋德德拉克萨印记”效果,永久Buff,每18/12/6秒获得已损失法力值和生命值的10%。
气系巨龙攻击方式:移动速度以及攻击速度都较快。拥有最高单体目标伤害,以及最强的追赶能力。
击杀奖励:获得一层“浮云德德拉克萨印记”效果,永久Buff,可提高非战斗移动速度15/30/45。
长者巨龙游戏进行35分钟后,所有的元素巨龙将变成长者巨龙。每10分钟出现一次。
击杀奖励-残忍通牒:接下来120秒,普通攻击和法术会燃烧目标,在3秒内造成45 (+45 *元素龙Buff层数) 。
击杀奖励-长者精通:接下来120秒,提高元素龙Buff效果50%。
下面是“屠龙者”Buff,会显示当前队伍的属性加成以及每条元素巨龙所给予的加成。
现在积分榜会显示哪条龙被哪个队伍所拿下。
[以上截图中,蓝色方拿了3条水龙和2条火龙。]当有队伍拿下长者巨龙的Buff时,会有长者巨龙的头像显示。
现在小地图上会有每条元素巨龙的独特图标。
长者巨龙也会有自己的图标(35分钟后出现):
另外,还加入了元素巨龙以及长者巨龙的头像图标。(点击小龙时会显示出来的头像)
峡谷先锋
峡谷先锋现在在游戏开局6分钟(之前为4分钟)时出场,并且永不再生基础生命值从 5000提高至8000基础护甲从 40提高至60基础魔抗从 20提高至50基础攻击力从 95提高至105背刺伤害从 最大生命值的15%降低至最大生命值的12%末日前夕(峡谷先锋增益Buff)将取消,以新的独特的超级Buff代替:持续20分钟(死亡也不会消失,之前持续时间为2分钟)
当你单独行动时,你所受到的来自敌方英雄的伤害减弱5%,并且能够叠加腐蚀效果。当叠加到100层时,你的下次攻击将释放所有的腐蚀效果来造成15-270额外法术伤害(1-18级时,远程英雄的伤害减半)。
大龙Buff持续时间从 3:00提高至3:30野区综合调整野怪经验调整,打野刀提供更多经验,基础经验值减少。
红蓝Buff第一个红蓝Buff仍是120秒,但这之后的所有的红蓝Buff将从原来的120秒变为90秒left_info end上一页1 2下一页阅读全文
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