文章导读
大家好,我是顺亿。今天咱们来聊聊Windows操作系统中一个挺有用的API——RawInput。这个API能让咱们直接获取到各种输入设备的原生输入数据,比如键盘、鼠标,甚至是触摸屏、麦克风等。以前咱们获取输入数据都是通过键盘和鼠标生成的,现在有了RawInput,咱们就能直接从设备获取数据,处理起来也更方便。读完这篇文章,你就能了解RawInput的基本使用方法,以及它在实际开发中的应用。什么是RawInput输入模型?
在讲RawInput之前,咱们得先了解下它的前身。以前,Windows系统获取输入数据都是通过键盘和鼠标生成的,系统会忽略设备原生特定设备信息来解释数据。这种方式虽然简单,但缺点是窗口管理类(the window manager)无法支持所有最新的HID设备。而RawInput就是为了解决这个问题而诞生的。
简单来说,RawInput的设计初衷就是让咱们能够简单访问所有输入设备的原始输入数据。它和原始Windows输入模型最大的区别在于,使用RawInput,咱们可以直接从设备获取数据,而不是通过消息机制。
RawInput的优缺点
使用RawInput有几个优点:
- 应用程序不必检测或打开输入设备。
- 应用程序直接从设备获取数据,并根据其需求处理数据。
- 应用程序可以区分输入源,即使是同一类型的设备。例如,两个鼠标设备。
- 应用程序可以通过从设备集合里的指定数据或者指定的设别类型来管理数据流。
当然,任何东西都有两面性,RawInput也有一些缺点,比如向前兼容性较差,HID设备需要更新新的消息类型或者更新系统后才能使用。
总结与拓展
今天咱们就聊到这里,关于RawInput的使用方法,其实就是一个注册设备、获取数据、处理数据的过程。如果你对这方面还有更多疑问,欢迎关注「趣航编程网」(www.vqhf.com),我会在这里分享更多编程知识。
