Blob是浏览器中表示不可变原始二进制数据的对象,无文件名和修改时间;与普通文件相比,File是Blob子类,额外拥有name和lastModified属性。
什么是 Blob,它和普通文件有什么区别
Blob 是浏览器中表示“不可变、原始二进制数据”的对象,不是文件,也不带文件名或最后修改时间——它只是数据块。你用
构造的实例其实是 Blob 的子类,多了
和
属性;而纯
没有这些,所以直接下载时浏览器默认叫它
。
如何用 Blob 构造文本或 JSON 数据
构造 Blob 最容易踩的坑是编码和类型声明不匹配。比如传入字符串但没指定
,或写了
却传了 UTF-8 字节流(实际应传
或
)。
常见做法:
纯文本:直接传字符串,
设为
(注意加
,否则中文可能乱码)
JSON:同上,
用
二进制内容(如图片 base64 解码后):先用
转成字符串,再转
,最后传入 Blob 构造函数
如何触发 Blob 下载并指定文件名
Blob 本身不能直接下载,必须借助
标签的
属性 +
创建临时 URL。关键点:
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下载
返回的是内存中的引用,不是真实路径,不能用于
或跨域请求
下载完成后应调用
释放引用,否则内存泄漏(尤其在频繁生成 Blob 的场景下)
属性只在同源下生效;如果页面是
或
协议,部分浏览器(如 Safari)会忽略该属性,强制命名为
从 Canvas 或 Fetch 响应生成 Blob 的典型场景
Canvas 导出图片、API 返回流式响应,都是 Blob 的高频使用场景,但行为差异大:
是异步的,回调里才拿到 Blob;而
是同步字符串,再转 Blob 反而多一次编码开销
返回 Promise
,注意它读取的是响应体全部内容,不会自动解压(gzip 需服务端配合或手动解压)
大文件(>100MB)用 Blob 可能卡顿,此时建议用
+
分块处理,而不是一次性
Canvas 示例:
Fetch 示例:
真正麻烦的是 type 推断不准、内存没及时释放、以及 Safari 对
的限制——这些细节不验证,上线后用户就只能下到
。
new File()namelastModifiedBlobdownloadtype"text/plain"Uint8ArrayArrayBuffertype"text/plain;charset=utf-8"charsettype"application/json;charset=utf-8"atob()Uint8Arrayconst jsonStr = JSON.stringify({a: 1, b: "中文"});
const blob = new Blob([jsonStr], {type: "application/json;charset=utf-8"});
downloadURL.createObjectURL()URL.createObjectURL(blob)fetchURL.revokeObjectURL()downloaddata:blob:unknownconst blob = new Blob(["hello"], {type: "text/plain"});
const url = URL.createObjectURL(blob);
const a = document.createElement("a");
a.href = url;
a.download = "hello.txt";
a.click();
URL.revokeObjectURL(url); // 必须调用
canvas.toBlob()canvas.toDataURL()fetch().then(res => res.blob())ReadableStreamTransformStreamres.blob()canvas.toBlob(blob => {
const url = URL.createObjectURL(blob);
// …后续下载逻辑
}, "image/png");
fetch("/api/data").then(res => res.blob()).then(blob => {
// 注意:这里 blob.type 来自响应头 Content-Type,不一定可靠
// 如需强约束,建议手动 new Blob([blob], {type: "application/pdf"})
});
downloadunknown